IT News
Новости Информационных технологий
info

Sony mofiria: инновационная аутентификация для "мобилок"

Разработано множество разных технологий аутентификации пользователей, но далеко не все они подходят для использования в мобильных устройствах. И одной из причин тому является трудность миниатюризации аутентификационных систем. Тем не менее, список технологий, способных найти применение в мобильном мире, постепенно расширяется. Из недавних достижений стоит отметить систему аутентификации по электрокардиограмме, представленную на выставке CES 2009 израильской компанией IDesia.
Недавно о своей интересной разработке в этой области заявила также японская компания Sony. Ей удалось создать аутентификационную систему mofiria, основанную на распознавании венозных рисунков пальцев, которая может применяться не только в персональных компьютерах, но и более миниатюрных устройствах, таких как мобильные телефоны. Малые габариты являются главной отличительной чертой новинки, отличающей её от других решений.
Но не только компактность является достоинством новой разработки. По утверждению Sony, точность их новинки находится на типичном для полноразмерных систем уровне, тогда как скорость аутентификации - даже выше. При использовании ноутбука на базе 2,8-ГГц процессора Intel процесс аутентификации длится всего 0,015 секунд, для мобильного телефона на базе 150-МГц чипа ARM9 этот показатель также невелик - 0,25 секунд. Что касается точности: вероятность ложного отказа системы при аутентификации составляет 0,1%, а вероятность ложной идентификации - 0,0001%.

mofiria

Sony планирует поставить свою разработку на коммерческие рельсы уже в этом году.
Источник: news.xstyle.info

Интегрированная графика исчезнет к 2012 году

Jon Peddie Research (JPR) объявила об итогах нового исследования, которое свидетельствует о закате рынка интегрированного видео (Integrated Graphics Processor, IGP). После 15 лет выдающегося роста IGP перестанет существовать и будет заменен графикой, встроенной в процессор, считают в JPR.
Интегрированная графика используется в десктопах и неттопах, ноутбуках и нетбуках, а также в разнообразных встроенных системах, таких как точки продаж, телевизионные приставки и системы идентификации. В 2008 году 67% отгруженных графических чипов были интегрированными. В 2011-м этот показатель снизится до 20%, а к 2013 году их доля не превысит 1%. Однако это не ударит по рынку дискретных плат. На самом деле, гибридные системы со встроенной графикой повысят продажи дискретных решений.
В период 2010-2012 гг. на рынке будет несколько альтернатив: традиционный дискретный графический процессор, установленный на материнской плате, чипсет с интегрированным графическим процессором и процессоры со встроенной графикой. Одно из этих устройств будет находиться в каждом компьютере.
Неизбежно, что доли рынка будут перераспределяться, поскольку поставщики интегрированного видео, такие как AMD, Intel, NVIDIA, Silicon Integrated System (SiS), и VIA Technologies, ищут возможности для сокращения чипсетов, и они будут стремиться создавать новые продукты, используя их преимущества в удельной прочности, полагают в JPR. Уже видны маневры между Intel и NVIDIA, поскольку NVIDIA усиливает свое предложение в верхнем ценовом диапазоне с помощью инструмента разработки CUDA. С другой стороны, компанией представлена платформа Tegra, которая основана на процессорах ARM и графике NVIDIA.
AMD с помощью Fusion оказывает конкуренцию Intel встроенной в процессор графикой, но эта технология также служит для организации рабочих станций и виртуализации графики. VIA и ее графическое подразделение S3 пока держат свои карты при себе, но уже сейчас они конкурируют с Intel по цене на некоторых ключевых рынках, таких как нетбуки.
Впервые IGP для ПК выпустила SiS к процессорам Intel в 1997, добавляют в JPR. Первым процессором с интегрированной графикой будет Intel Westmere, ожидаемый в 4 квартале 2009 года. Ответ AMD последует в лице Fusion-процессора во втором квартале 2011 года. Оба процессора будут производиться по 32-нм техпроцессу.
Источник: news.xstyle.info

UDV и Silent Cell - инновационные технологии Gigabyte для видеокарт

Компания Gigabyte Technology официально объявила о выпуске целой россыпи графических адаптеров, построенных с применением прогрессивных фирменных технологий Ultra Durable VGA (UDV) и Silent Cell.

Gigabyte Silent Cell - Models
Источник: news.xstyle.info

Microsoft: в будущем предприятия будут разворачивать у себя "мини-облака"

Будущие версии ОС Windows Server будут позволять компаниям управлять и предоставлять доступ к виртуализованным приложениям через веб, примерно также, как это предполагает создаваемый сейчас продукт Windows Azure. "Инновации, заложенные и реализованные в Azure, позже будут реализованы в Windows Server, а приложения между этими платформами будут совместимы", - говорит Стивен Мартин, старший разработчик платформенных решений в Microsoft.
По его словам, будущие версии Windows Server смогут предложить пользователям создание небольших распределенных cloud-сред, а разработчики смогут портировать или писать приложения, используя привычные средства .Net и веб-стандарты, наподобие REST, SOAP или Atom. Вначале такие приложения можно будет размещать на системах, подобных Azure, Salesforce.com или Amazon EC2, но позже поддержка таких концепций будет реализована и в Windows Server.
Windows Azur должна быть выпущена позже в текущем году, цены на ее использование пока не представлены. Ожидается, что последнюю информацию по этому продукту представители корпорации представят на этой неделе на конференции MIX в Лас-Вегасе.
"Azur, как и другие "облачные" приложения позволит быстрее разрабатывать и разворачивать приложения, которые будут обладать большей масштабируемостью и запасом производительности. Платформа Azur предполагает оплату за фактическое использование вычислительных и сетевых ресурсов. Сейчас у этой платформы уже есть несколько бета-тестеров. Наша цель - полностью освободить разработчиков от необходимости думать об оборудовании", - говорит Мартин.
В Microsoft также рассказали, что одним из крупнейших независимых вендоров, создающих софт для Windows Azur, является Epicor Software. Эта компания занимается разработок систем автоматизации предприятий, и следующая версия ее ERP-системы в числе прочих будет поддерживать и Azure.
Внутри датацентров Microsoft для поддержки Windows Azure будут установлены ОС Windows server 2008. "Мы делаем переход на "облачные" системы действительно легким и быстрым, вам не нужно переписывать ваши приложения - вы сами контролируете весь процесс", - говорит он.
Источник: news.xstyle.info

Ученые еще на шаг ближе к созданию синтетической жизни

Биологи из Гарвардского университета еще на шаг приблизились к созданию синтетических форм жизни, при помощи которых можно будет создавать искусственные лекарственные препараты с заданными характеристиками, новые виды топлива и совершенно новые материалы для промышленности.
Руководитель данного направления в Гарварде Джон Черч говорит, что его группе удалось полностью скопировать ту часть живой клетки, которая отвечает за создание протеинов, необходимых для жизни. Следующим шагом должно стать продолжение конструирования искусственной клетки, тем более, что ее часть у исследователей уже есть - механизм искусственного воспроизводства природных протеинов работает, говорит ученый.
Джон Черч занимается генными исследованиями более 30 лет, в 80-х годах он был одним из первых, кто в США занялся проблемой расшифровки генома человека.
Созданная в Гарварде технология может быть использована для программирования клеток на создание любых протеинов, даже тех, что в природе не существуют, но химическим путем могут быть синтезированы. "Такой подход позволит начать производство новых лекарств, химикатов и организмов, в том числе и живых бактерий. Сегодняшние открытия - это ключевой компонент в создании синтетической жизни. Пока мы не создали синтетических организмов и это не является нашей целью, но это гигантский прогресс в данном направлении", - говорит он.
Данные достижения вызывают неоднозначную реакцию в обществе, где растет опасение в неконтролируемом создании искусственных видов жизни.
Напомним, что свои работы по созданию искусственной жизни ведет и известный биолог, основатель компании Synthetic Genomics Крейг Вентер. Он пытается создать искусственные организмы, пригодные для выполнения тех или иных задач, например преобразования угля в метан. В планы Вентера также входит создание микроорганизмов, которые смогут разлагать уголь или безопасно утилизировать композитные материалы, такие как пластик.
Джон Черч говорит, что его команда искусственно реконструировала рибосому, первая версия которой уже способна воспроизводить сама себя. Природная версия рибосомы используется при создании разнообразных протеинов в лекарствах и вакцинах. При этом некоторые рибосомы значительно замедляют действие ряда препаратов, а другие делают их вообще бесполезными. Искусственные рибосомы могут быть запрограммированы на создание всех типов протеинов.
"Такие искусственные рибосомы могут быть полезны в создании редких специфических белков. Когда вы можете запрограммировать рибосому на отключение тех или иных клеток, то вы можете создать именно те протеины, что вам нужны, в этом случае многократно растет эффективность препаратов", - говорит Джеймс Коллинс, биолог из группы Джона Черча.
Специалисты говорят, что программируемые рибосомы могут также создавать точные копии активных молекул в существующих препаратах. Такие "зеркальные" разработки, могут быть непроницаемы для ферментов организма человека, которые зачастую используются для блокировки химикатов. "Они будут иметь более высокую стабильность в естественной среде", - говорит Черч.
Отметим, что синтезировать рибосомы впервые удалось почти 40 лет назад, но тогда они существовали лишь при определенных условиях, жесткой температуре и уровне солености, кроме того ученые тогда не смогли заставить рибосомы самовоспроизводиться, что необходимо для создания искусственной жизни.
Однако существуют и определенные опасения на счет создания подобных систем. Из панацеи от всех бед они в два счета могут превратиться в смертоносное оружие, от которого нет спасения. "Образцы искусственной жизни и лекарства, которые не удается разложить природными ферментами вызывают серьезную тревогу. Как только такие системы появятся, террористы и преступники начнут охоту за ними", - говорит Дэвид Магнус, директор Биомедицинского центра при Стенфордском университете.
"Очевидно, что свободный доступ к таким разработкам должен быть ограничен. Все ученые, кто занимается подобными исследованиями, пока понимают это", - говорит он. Магнус уверен, что как минимум самые первые искусственные организмы будут выращены в суперконтролируемых условиях и, скорее всего, дальше химлабораторий так и не выйдут.
"Это на первый взгляд звучит страшно, но такие организмы могут оказаться полностью автономными, хотя и им потребуется пища и энергия, поэтому от внешней среду они все же зависеть будут", - предполагает Магнус.
Джон Черч говорит, что в создании искусственных рибосом им помогала компания Google, а также известный эксперт Майкл Джьюитт, который также занимается синтезированием протеинов. Ранее Майкл Джьюитт нашел возможность производства 54 протеинов при помощи всего трех молекул РНК, которые в итоге составили рибосому.
Источник: news.xstyle.info

Юпитер "съел" несколько поколений своих спутников - астрономы

По мнению ученых, четыре гигантских спутника, вращающиеся в наши дни вокруг Юпитера, представляют собой последние выжившие из по крайней мере пяти предыдущих поколений спутников, которые когда-то вращались вокруг газового гиганта. "Все остальные спутники, а их могло быть около 20, были съедены Юпитером на первой фазе его развития", - говорит Робин Кэнап, астрофизик из Юго-Западного исследовательского института в американском штате Колорадо.
Четыре оставшихся спутника играли ключевую роль в дальнейшей судьбе Юпитера - их открытие, сделанное Галилеем около 400 лет назад, натолкнуло науку на мысль о том, что не Земля является центром Вселенной и не все космические тела вращаются только вокруг нее.
Однако до недавнего времени астрономы не предполагали, что у Юпитера могли быть предыдущие поколения спутников, причем этих спутников могло быть много. Исследователи на протяжении долгого времени говорили о таинственной природе спутников Юпитера. Изучение планеты показало, что масса диска из осколков, вращающегося вокруг Юпитера, составляет 10-15% массы самого Юпитера, однако лишь 2% его объема позволяют теоретически создать спутники из осколочного материала.
Теперь астрономы, судя по всему, нашли объяснение этому обстоятельству: дополнительная масса говорит о том, что ранее из этого диска уже были созданы спутники, которых, однако, уже нет в наши дни. "Процесс взаимодействия Юпитера, спутников и кольца обломков очень медленно идет и сейчас. Это взаимодействие ранее привело к том, что Юпитер "съел" предыдущие поколения своих спутников", - уверен Кэнап.
По мнению авторов теории, в каждом новом поколении спутников общая масса лун Юпитера была примерно одинаковой, но их количество разнилось. "Мы думаем, что нечто подобное происходит и возле Сатурна, где последнее поколение лун состоит из нескольких объектов, включая и гигантский спутник Титан", - говорит ученый.
Данная теория может оказывать влияние и на всю Солнечную Систему. Для формирования планеты с твердой поверхностью требуется как минимум 10 млн лет. Процесс продолжается спустя приличный отрезок времени, поэтому после того как твердая планета, например Земля, завершила формирование, осколки дисков, из которых планета формировалась, уже разлетелись. А вот газовые планеты формируются в разы быстрее, поэтому у них даже после завершения формирования еще есть время взаимодействия с протопланетарными дисками возле них.
Источник: news.xstyle.info

Японские инженеры создали устройство управления при помощи мимики человека

Японские инженеры разработали новое устройство, которое способно управлять различной домашней и пользовательской электроникой, получая от пользователя команды в виде мимических жестов - подмигивания глаз, улыбки или высовывания языка. По словам разработчиков, устройство способно включить плеер или свет в комнате, при помощи несложного мимического жеста хозяина.
Внешне новое управляющее устройство похоже на обычные наушники, однако оно снабжено набором инфракрасных сенсоров, которые улавливают мельчайшие изменения в мимике лица человека. Прибор, получивший название Mimi-Switch, что приблизительно можно перевести как "Ушной переключатель", подключается к миниатюрному компьютеру, контролирующему электронные устройства.
Разработчики говорят, что их система представляется дальнейшим развитием концепции гарнитур HandsFree для мобильных телефонов. "При помощи разработки, вы можете включить в комнате свет или включить стиральную машинку, простым движением губ", - говорит Казухиро Танигучи из Университета города Осака.
"Цифровой плеер может включаться или выключаться как только вы высовываете язык, если вы широко раскрываете глаза, то система дает плееру команду на переходу к следующей записи, подмигивание глазом позволяет совершить возврат к предыдущему треку", - говорит он.
Однако включение и выключение приборов - это лишь часть возможностей Mimi-Switch. Разработка также способна постоянно изучать мимику лица своего владельца. "Она отслеживает естественные движения лица в повседневной жизни и аккумулирует эти данные. В будущем, если устройство сочтет, что вы слишком мало улыбаетесь, оно может сыграть вам веселую песню", - рассказывает Танигучи.
Японские инженеры говорят, что их систему можно использовать как для развлечений, так и для более серьезных задач. "Она может сделать жизнь многих людей проще и удобнее", - говорит он.
Mimi-Switch сможет облегчить ежедневное существование инвалидов, прикованных к креслу, либо старых людей, перемещение для которых зачастую бывает делом нелегким. Кроме того, система может выступать как своего рода тревожная кнопка для вызова служб безопасности.
Сейчас японский гаджет проходит процедуру патентования в Японии и ряде других стран.
Источник: news.xstyle.info

Телескоп Kepler отправился на поиски внеземных цивилизаций

Со стартовой площадки базы ВВС США на мысе Канаверал во Флориде стартовала ракет Delta II с новейшим исследовательским спутником Kepler на борту. Старт состоялся в 6:50 по московскому времени.
Как рассказали в НАСА, сразу после включения основных двигателей ракеты Delta II происходит включение основного двигателя, спустя 65,5 секунд происходит включение еще трех ускорителей. В паре с первой ступенью они работают на протяжении 4,5 минут, поднимая ракету со спутником на высоту 185 километров над Землей, где притяжение уже почти отсутствует. На завершение всех запланированных здесь маневров требуется еще чуть более 6 минут. Дальнейшие 43 минуты необходимы на выравнивание по орбите и положению. Затем включаются в работу двигатели второй ступени, поднимающие телескоп еще выше. После того, как вторая ступень выработает запас топлива, происходит ее отключение и отделение спутника c небольшой третьей ступенью, которая поднимает Kepler в течение 5 минут на окончательную орбиту.
В итоге, с момента старта до момента выхода на орбиту проходит ровно 62 минуты. По истечении этого срока телескоп размещается на той же орбите, где уже несколько лет работает инфракрасный телескоп Spitzer - 1528 километров над Землей.
По словам ученых, задачи Kepler по истине глобальны - ему предстоит заняться поиском планет, похожих на Землю. Kepler будет исследовать другие звездные системы и всматриваться в их так называемые обитаемые зоны - регионы, которые удалены от звезд на такое расстояние, при котором вода может находиться в жидком состоянии на поверхности планеты. "Миссия попытается ответить на один из основных вопросов астрономии - одни ли мы во Вселенной? Если большинство телескопов сейчас решают специализированные задачи, то Кеплеру нужно будет ответить на вопрос, который интересует всех людей на планете. Если будут обнаружены признаки других цивилизаций, то это будет громадная сенсация", - говорит Эдвард Веллер, помошник директора научных программ НАСА.
После сегодняшнего вывода на орбиту телескопу и научным специалистам потребуются 2 месяца, чтобы подготовить оборудование и включить все системы Kepler. По истечение этого срока Kepler начнет вглядываться в более чем 100 000 звезд в созвездиях Лиры и Лебедя. Проработать аппарат должен не менее 3,5 лет и все это время он будет работать без каких-либо перерывов.



"Мы будет наблюдать за самыми разными звездами - от самых маленьких, где планеты могут быть расположены очень близко, до огромных звезд, превышающих по размеру наше Солнце - здесь планеты должны быть расположены гораздо дальше от светила, иначе оно просто сожжет их. Все оборудование телескопа оптимизировано для поиска планет, подобных Земле, планет, где может быть и должна быть какая-то жизнь. Надеюсь, что Kepler подскажет нам, является ли Земля лишь одной из многих или мы - уникальное явление", - говорит Уильям Боруски, старший научный руководитель миссии в Научно-исследовательском центре НАСА им Эймса.
Специалисты говорят, что Kepler оборудован самой современной 95-мегапиксельной камерой, которая делает его самым "зорким" из всех аналогичных аппаратов, работающих на орбите. Именно эта камера будет искать планеты, похожие на нашу.



Помимо камеры, Kepler оснащен очень чувствительными к свету инструментами, которые могут фиксировать минимальное изменение уровня светимости звезд. Поясним: современные аппараты могут находить экзопланеты, только когда те проходят мимо своих звезд и на звездах образуются черные "точки", которыми и являются эти планеты. Если в непосредственной близости от звезды пройдет такая планета-гигант, как Юпитер, то светимость звезды снизится примерно на 1%, если мимо звезды проследует планета, аналогичная Земле, то светимость звезды снизится на 0,0000086%.
"Это очень маленький показатель, зафиксировать который сложно. Именно для этого Кеплер будет "смотреть" на одни и те же звезды более трех лет", - поясняет Джеймс Фенсон, проектный менеджер Кеплера.
Специалисты говорят, что для фиксирования изменения светимостей звезд, Кеплеру потребуется наблюдать за каждым транзитом планет вокруг каждой звезды как минимум четыре раза. Данные, которые орбитальный телескоп будет передавать 1-2 раза в месяц, позже будут подтверждаться наземными аппаратами.
В НАСА говорят, что проект по реализации Kepler от этапа идеи до этапа вывода аппарата в космос занял почти 17 лет.
Источник: news.xstyle.info

Ученые обнаружили ранее неизвестные глубоководные кораллы

Вблизи побережья Гавайских островов океанологи обнаружили ранее неизвестные виды кораллов, которые обитают на глубине более 1600 метров в условиях холодной воды и почти полного отсутствия света. Всего исследователи обнаружили 7 видов кораллов, 6 из которых представляют собой совершенно новые семейства, которые до сих пор были неизвестны.
Ричард Спинард, заместитель руководителя американского Национального управления атмосферных и океанических исследований США говорит, что открытие подобных форм жизни крайне важно, так как глубоководные кораллы на сегодня практически не изучены, а именно они являются базовым элементами глубоководной экосистемы океанов.
По словам исследователей, несмотря на то, что практически все кораллы на нашей планете расположены на сравнительно небольшой глубине в теплых водах, новые виды этого семейства похожи на своих более мелководных родственников. "Глубоководные кораллы также похожи на деревья - у них есть годичные кольца, которые говорят о возрасте коралла. При помощи этих колец можно понять условия, в которых коралл обитал 5 или 7 лет назад", - говорит Спинард.
Специалист отмечает, что даже при поверхностном изучении колец становится видно, что последние годы кораллы живут в условиях растущей кислотности океанов - сказывается влияние роста выбросов СО2 на планете.
По словам Рона Данбара из Стенфордского университета, отличительная черта глубоководных кораллов - это их долгожительство. "Мы нашли кораллы, возраст которых превышает 4000 лет и они до сих пор живы. Это уникальная возможность понять, что было в океанах 4000 лет назад, когда уровни СО2 были ниже", - говорит Данбар.
Большая часть глубоководных кораллов в высоту не превышает 2 метров, однако колонии этих кораллов могут разрастаться на 900 или даже 1000 квадратных метров.
Источник: news.xstyle.info

Япония обсуждает отправку астронавтов на Луну

Японский правительственный комитет обсуждает возможность отправки специализированного робота к Луне к 2020 году, а первого японского астронавта - к 2030 году. В стране отмечают, что несмотря на технический прогресс в экономике, космическая отрасль Японии заметно отстает по развитию не только от мировых лидеров, но и от ближайших соседей по азиатскому региону, в частности от Китая.
Напомним, что в прошлом году в космос совершили выход первые китайские космонавты, а Индия в том же прошлом году отправила к спутнику Земли автоматический зонд Чандраян-1.
Японское правительство отмечает, что отправка как роботизированного аппарата, так и астронавтов к Луне имеют практическую ориентацию - страна намерена всерьез заняться поиском полезных ископаемых на Луне. Кроме того в стране не исключают возможности выделения средств для развития собственной пилотируемой космонавтики.
"Некоторые эксперты опасаются, что если в стране не будет своей программы развития, то Япония окажется далеко позади в сфере освоения космического пространства", - говорят в японском Кабинете министров. - Если мы будем реализовывать крупномасштабные космические проекты, такие как отправка аппаратов к Луне или другим планетам Солнечной системы, то здесь программами беспилотных полетов не обойтись, обязательно придется развивать программы пилотируемых полетов".
Японская космическая программа была фактически заморожена после того, как в начале 2000-х годов несколько ракет, созданных инженерами этой страны, потерпели крах сразу после старта. Возобновление полетов состоялось лишь в 2007 году, когда Японии все-таки удалось запустить собственную ракету. Кроме того, на сегодня 7 японских астронавтов побывали на орбите в составе тех или иных международных миссий.
Согласно данным на этот год, общий бюджет космического агентства Японии Jaxa составляет около 228 млрд йен (2,3 млрд долларов), против 17 млрд долларов у НАСА.
Источник: news.xstyle.info
Copyright © itnews.itanalytics.info 2009-2012. Контакты. Технологии