IT News
Новости Информационных технологий
info

Fujitsu представила новые 2,5" диски с 6 Гбит/с интерфейсом

Японский производитель Fujitsu Limited отрапортовал о разработке двух новых серий 2,5-дюймовых жестких дисков корпоративного класса, оборудованных высокоскоростным 6 Гбит/с SAS (Serial-attached SCSI) интерфейсом и обладающих, по словам компании, наилучшими в отрасли показателями энергоэффективности для продуктов такого уровня.
Линейка MBD2 RC включает модели со скоростью вращения шпинделя 10025 об/мин, которые обладают ёмкостью до 300 Гб и потребляют около 3,4 Вт в режиме простоя. В серию MBE2 RC вошли винчестеры со скоростью вращения шпинделя 15000 об/мин. Их ёмкость не превышает 147 Гб, а потребляемая мощность составляет всего 4,1 Вт (в режиме простоя). По показателям энергопотребления они на 28% опережают современные 2,5 модели, и на 74% 3,5 винчестеры такого класса.
По сравнению с современными 2,5-дюймовыми моделями MBA 3, MBB2 и MBC2 новинки характеризуются на 60% более высокими скоростями внутренней передачи данных. Также они, как и представленные на днях накопители семейства MJA2, отвечают требованиям стандарта IEC61249-2-21:2003, жёстко ограничивающим уровень галогеносодержащих веществ.
Новинки серии MBD2 RC поступят в продажу в первом квартале следующего года, тогда как линейка MBE2 RC выйдет на рынок только во втором квартале.

fujitsu HDD
Источник: news.xstyle.info

Dell: роспись по ноутбукам под заказ

Компания Dell решила в корне изменить привычное представление о ноутбуках, как о "скучных серых коробках". Эд Бойд (Ed Boyd), новый директор по промышленному дизайну, сообщил, что компания планирует начать выпуск ноутбуков с разнообразием цветов, палитр, и текстур, выбор которых выйдет далеко за рамки, предлагаемые в настоящее время большинством конкурентов. Собственно, первые три модели из "артхаузной" линейки уже начали продаваться в ноябре, а стоимость "украшательств" была оценена в дополнительные 75 долл., которые надо было доплатить к 700 долл. за "нерасписанный" вариант.

ноутбук Dell Art House

В следующем году Dell намерена развивать свою инициативу, предоставив возможность покупателям индивидуально выбирать цветовые схемы и рисунок в соответствии с их вкусом. Предполагается, что речь идет только об изменении во внешности ноутбука, хотя это окончательно и не ясно. Детальной информации, какие конкретно модели будут доступны для модификации, и какова будет их стоимость, в данный момент нет. Сторонние специалисты скептически оценили шансы инициативы Dell на успех, отмечая, что время для данного проекта выбрано не совсем удачно, поскольку из-за экономического спада цена будет более важной для покупателя, чем внешний вид.
Источник: news.xstyle.info

Производители ноутбуков минимизировали запасы комплектующих

В последнее время производители ноутбуков внимательно следят за объемами складских запасов комплектующих, ограничивая их уровнем, достаточным для трех-четырех недель работы предприятий - сообщают источники. Это обстоятельство создает тяжелое ценовое давление на поставщиков этих комплектующих - ЖК-матриц, динамической и NAND флэш-памяти.
Вместо того, чтобы закупать комплектующие на месяцы вперед, как это было раньше, производители ноутбуков стали оперировать неделями при планировании складских запасов. Таким образом, поставщики комплектующих обнаружили, что объем заказов от поставщиков значительно уменьшился, а их собственные складские запасы возросли, что поставило их в невыгодную позицию для переговоров о цене с заказчиками. Источник сообщил, что эти факторы негативно сказались на отгрузках и марже производителей комплектующих для ноутбуков.
Источник: news.xstyle.info

TI и Fulton работают над "беспроводным электричеством"

Североамериканская компания Texas Instruments, один из крупнейших разработчиков и производителей интегральных микросхем, и Fulton Innovation, подразделение Amway Corporation, решили объединить усилия в разработке "беспроводного электричества". Другими словами, поставили перед собой цель разработать эффективные беспроводные зарядные станции для целого спектра электронных и электрических устройств: мобильных телефонов, ноутбуков, и даже более мощных аппаратов.

eCoupled

Базой для дальнейших исследований должна стать технология eCoupled, над которой сотрудники Fulton Innovation работают в течение уже нескольких лет. Вклад Texas Instruments будет заключаться в создании интегральных схем для конечных продуктов, позволяющих снизить такие параметры, как стоимость зарядных устройств, повысить компактность и ускорить выход готовых решений на мировой рынок. Ожидается, что первые аппараты появятся в продаже в следующем году.
Одной из интересных возможностей будущих продуктов должна стать способность питания сразу нескольких аппаратов одновременно, причем независимо от используемого зарядного напряжения.
Здесь же стоит упомянуть, что ранее в 2008 году компания Fulton уже приобрела стартап, специализирующийся на разработке "беспроводного электричества" - английскую компанию Splashpower. Сумма сделки оглашена не была.
Источник: news.xstyle.info

Northrop Grumman начала принимать заказы на первое в мире коммерческое лазерное оружие

Американский оборонный подрядчик Northrop Grumman объявил о готовности компании к приему заказов на "первую в мире высокоэнергетическую лазерную установку оптимизированную для боевого применения". Лучевая пушка в терминологии Northrop Grumman получила название Firestrike.
"Это надежный электрический лазер, использующий мощные потоки электричества, для создания лучевого потока, качество и рабочие характеристики которого позволяют использовать его в оборонительных или наступательных целях. В купе с продвинутым электронным оптическим или инфракрасным сенсором для определения движения, Firestrike представляет собой высокоточную оборонительную установку", - говорит представитель Northrop Grumman Дэн Уилдт.
Отметим, что Northrop довольно долго работала над концепцией оружейных лазерных полупроводниковых установок, частично разработки таких систем финансировались американскими военными. На сегодня для того, чтобы лазерная установка использовалась в боевых целях (именно в боевых, а не для наведения ракет или для различных информационно-разведывательных приложений), она в большинстве случаев должна иметь специальный химический компонент.
Строго говоря, сегодня в разработках находится два типа боевых лазерных систем. Первый использует химическое топливо, а установки на его базе монтируются на крупный военный транспорт - самолеты, грузовики или они монтируются на неподвижные объекты. Установки такого типа не так давно были в тестовом варианте установлены на американском военном самолете класса Hercules. Эти разработки сравнительно эффективны - они почти не производят шума, имеют мощный заряд и удобны в использовании. Им минус в другом - для своей работы такие установки требуют наличия больших цистерн с токсичными химикатами, а после использования химического лазера образуется масса коррозионных остаточных продуктов.
Однако есть и другие установки, создающие так называемый полупроводниковый лазерный луч. Эти системы более безопасны, однако до недавнего времени воздействие на цель лазером такого типа требовало достаточно долгого времени, что неудобно в практических условиях. Так, например, в компании Boeing была создана стационарная лазерная установка Laser Avenger, которая для разрушения конкретной цели должна была воздействовать на цель в течении почти 10 секунд.
В Northrop говорят, что значительно доработали установку, нарастив ее мощность до 15 киловатт. Вес самой установки составляет более 180 кг, однако изюминка оружия заключается еще и в том, что оно является модульным, то есть можно объединить несколько установок для увеличения выходной мощности луча. Максимально можно объединить до 8 установок. В итоге получается мощность луча в 100 киловатт, но вес установки увеличивается до почти 1500 кг.
Источник: news.xstyle.info

Масштабы и частота DDoS-атак в интернете увеличиваются

Исследовательская компания Arbor Networks опубликовала отчет, согласно которому за последний год количество DDoS-атак, совершаемых на различные сайты в сети, выросло почти в два раза, при этом выросла не только частота атак, но и увеличилась их мощность.
В отчете говорится, что в 2008 году была зафиксирована DDoS-атака, мощность которой доходила до 42 Гбит/сек. Адресат такой атаки в отчете не называется. Еще год назад рекордная по мощности DDoS-атака не превышала 24 Гбит/сек, а еще годом ранее - 17 Гбит/сек.
В нынешнем отчете Arbor Networks приводятся данные по сетям 66 крупнейших провайдеров США, Европы и Азии. По словам Роба Малана, технического директора Arbor, за минувшие 12 месяцев можно было наблюдать несколько DDoS-атак, аналогов которым по мощности не было никогда. Причина такого прироста кроется в увеличении мощности атакующих компьютеров, а также в увеличении пропускной способности магистральных сетей провайдеров.
"Я уверен, что многие из крупных DDoS-атак были направлены на замусоривание сетей как конкретных сайтов, так и их провайдеров. Можно сказать, что за этот год само понятие DDoS-атаки было расширено. Теперь в сетях насчитывается гораздо больше мусорных пакетов в целом - хакеры постоянно делают пустые запросы, сканируя порты, занимаясь поиском уязвимостей в различном сервером программном обеспечении", - говорит Малан.
Вместе с тем, Arbor отмечает, что за отчетный период многие провайдеры также не сидели сложа руки - многие развернули коммерческие средства для обнаружения и блокировки атак, другие предпочитают opensource-решения, третьи делают многоуровневую защиту.
"Исследование показало значительное проникновение средств для гибкой сетевой миграции, а также внедрение средств, обладающих технологиями менее дискриминационными, чем блокирование всего трафика (в том числе и легитимного трафика), и полагающимися на продвинутые алгоритмы маршрутизации", говорится в данных Arbor Networks,
По данным исследователей, количество провайдеров, использующих средства фильтрации на основе источника трафика или так называемых черных списков выросло с 30% в 2007 году до 47% в 2008. "Многие провайдеры разворачивают и карантинные средства для борьбы с бот-сетями", - отмечает Малан.
В процессе опроса Arbor выяснила, что 15% провайдеров заявили, что для блокировки или смягчения DDoS-атаки им требуется около 15 минут, еще 15% сообщили о 20 минутах, 14% сказали, что борьба с DDoS-атаками у них занимает около 30 минут в каждом случае, 26% сообщили, что им для проведения нужного комплекса мероприятий нужен час. 30% говорят, что им нужно более часа для того, чтобы смягчить последствия атаки даже после того, как она была обнаружена.
Когда опрашиваемым представителям провайдеров был задан вопрос о том, какая из сетевых проблем доставила им за прошедшие 12 месяцев больше всего хлопот, подавляющее большинство респондентов назвали спам, на втором месте оказались DDoS-атаки. Файлообменные сети, вокруг которых правообладатели контента пытаются раздуть почти демонический ареал, назвали лишь 5% провайдеров. Многие из провайдеров выразили озабоченность тем фактом, что темпы внедрения сетей и приложений для IPv6 по-прежнему остаются очень низкими.
"За минувший год IPv6 так и не стал тенденцией, при этом рано или поздно на него перейти все-таки придется и здесь уже возникают много вопросов о безопасности современных программных и совместимости многих аппаратных продуктов", - говорит Малан.
Как сообщили в Arbor, в минувшем опросе приняли участие только провайдеры уровня Tier1 или Tier2 (крупнейшие магистральные провайдеры), многие из которых размещают на своих площадках нагруженные интернет-сервисы, сайты-СМИ, правительственные и поисковые порталы.
Источник: news.xstyle.info

Ученые близки к созданию вакцины от рака кожи

Британская газета Sunday Telegraph сегодня сообщает, что известный австралийский профессор Ян Фрейзер с группой ученых разработали и уже протестировали на животных новую вакцину, направленную на борьбу с раком кожи. Результат оказался многообещающим - вирус отступил. Провести испытания на людях ученые намерены в будущем году.
"Если мы уже получили такие обнадеживающие результаты, то будем стараться как можно скорее довести ее до промышленного применения", - говорит Фрейзер в интервью газете.
О своем успехе ученые сообщат коллегам в рамках Медицинского конгресса в Австралии, который стартует завтра. Сейчас Фрейзер говорит, что если дальнейшие процессы адаптации и испытаний пройдут гладко, то реально действующее лекарство от рака кожи может появиться через 5-10 лет.
Фрейзер говорит, что после выхода в свет промышленного образца лекарства, можно будет делать детям 10-12 лет в виде прививки, чтобы в дальнейшем уберечь их от этого недуга. Новая вакцина атакует вирус папилломы - общей группы инфекций, которые позже в большинстве случаев перерождаются в раковые клетки.
По словам ученого, ранее медики не знали, что в большинстве случаев рак кожи - это результат действия вируса, однако новые исследования все больше подтверждают эту концепцию. "Вся моя карьера была посвящена исследованию процессов взаимодействия папилломы и раковых опухолей. Мы достоверно знаем, что папиллома ответственна по крайней мере за 5% случаев онкологических заболеваний", - говорит Фрейзер.
Ученые особо отвечают, что их разработка направлена на людей, имеющих склонность к заболеванию, а для тех кто любит солнечные ванны, загар и его негативные последствия для кожи, степень риска ниже не становится. "Вакцина не является заменой для профилактики", - говорит он.
Источник: news.xstyle.info

Adobe планирует 64-битную версию Flash для Linux и поддержку процессоров ARM

Компания Adobe наконец-то держит ответ за обильную порцию критики, высказанную в адрес производителя софта за отсутствие 64-битной версии плеера Adobe Flash Player для операционной системы Linux.
По данным источников внутри компании, 64-битная версия Flash Player для Linux будет презентована на открывающейся на этой неделе в Сан-Франциско конференции Adobe Max. Строго говоря, Adobe представит 64-битную версию Flash Player для всех операционных систем, на которых плеер работает, однако для Linux-пользователей, которые используют современные многоядерные 64-битные процессоры, этот анонс особенно значим.
При том, что в силу своей открытости и инновационности ОС Linux одной из первых получила поддержку 64-битности, некоторый коммерческий софт крайне медленно переходил на поддержку новой архитектуры. Среди такого софта можно назвать и Adobe Flash. До сих пор пользователям приходилось использовать только 32-битную версию плагина, которая для своей работы требовала только 32-битного браузера, а в условиях 64-битного дистрибутива установка такого браузера зачастую становилась делом отнюдь не тривиальным.
"Релиз альфа-версии 64-битного Flash Player для Linux- это первый шаг в планах Adobe по созданию кросс-платформенного 64-битного Flash-окружения. Мы выбрали Linux в качестве нашей первой цели в ответ на огромное количество запросов, а также ввиду того, что со многими Linux-дистрибутивами уже нe поставляются 32-битные браузеры, а создать слой эмуляции здесь непросто. С релизом Flash Player 10 мы можем сказать, что все 64-битные дистрибутивы Linux получили "родную" поддержку архитектуры", - говорится в сообщении Adobe.
По словам представителей компании, Windows- и Mac-версии 64-битного Flash Player появятся чуть позже.
Одновременно с презентацией Flash Player 10 компания в рамках Adobe Max покажет версии Flash и Air, работающие на базе мобильных процессоров ARM. В совместном заявлении Adobe и ARM говорится, что новый Flash Player 10 сможет работать на самом широком спектре устройств на базе ARM - мобильных телефонах, смартфонах, нетбуках, мобильных интерет-устройствах, персональных медиа-плеерах и других.
Компании сообщают, что представят версию плеера, которая с одной стороны будет оптимизирована для мобильных процессоров, а с другой будет обеспечивать доставку всей гаммы мультимедийного контента, который способна доставлять и настольная версия разработки. Финальная версия плеера должна появится летом 2009 года и она будет оптимизирована не только для нынешней процессорной архитектуры ARMv7 и процессоров ARM 11, но и для готовящихся к выходу Cortex-A.
Партнерство Adobe и ARM выросло из сотрудничества в рамках проекта Open Screen Project, цель которого заключается в создании платформо-независимых программных систем, способных одинаково эффективно работать с содержимым Глобальной Сети.
В Adobe также отметили, что мобильная версия Flash Player 10 для всех архитектур станет совершенно бесплатной и за ее использование будет ненужно отчислять роялти.
Источник: news.xstyle.info

Microsoft выпустила программное обеспечение для программирования роботов

Корпорация Microsoft сегодня выпустила финальную версию программного обеспечения, предназначенного для создания софтверной начинки роботов и различных роботизированных механизмов - Microsoft Robotics Developer Studio 2008 (Microsoft RDS 2008). Данный набор софта фактически вырос из экспериментального проекта, разрабатываемого в недрах корпорации уже более пяти лет.
Microsoft RDS 2008 включает в себя специальную программную модель для создания асинхронных приложений, а также набор визуальных и симуляционных инструментов, которые пригодятся в процессе создания программного обеспечения для роботов. Вместе с набором для Microsoft RDS 2008 идет комплект документации и примеры исходных кодов.
Microsoft RDS 2008 представляет собой уже третий масштабный релиз среды Robotics Developer Studio. В корпорации рассказывают, что предыдущие версии этой среды используются во множестве исследовательских центров, университетах и коммерческих компаниях. За время подготовки Microsoft RDS 2008 пользователи скачали свыше 250 000 копий, более 60 компаний подали заявки на коммерческой использование RDS 2008.
Среди новшеств, которые получила среда, Microsoft выделяет несколько:
Во-первых, в Microsoft RDS 2008 пересмотрена система компиляции кода, благодаря чему производительность итоговых приложений вырастает в 1,5-3 раза для управляемого кода и в 2 раза для сервисов. Кроме того, разработчики теперь могут указывать более специфические программные сообщения, которые связывают сервисы, снижают нагрузку на сети и оптимизируют обработку данных.
Во-вторых, в средство визуального программирования Visual Programming Language (VPL) были внесены кардинальные изменения. Теперь интуитивно понятный язык, встроенный в приложение, включает в себя новые методы для определения и конфигурирования приложений, что позволяет быстрее их разворачивать.
В-третьих, были внесены полезные дополнения в средство Visual Simulation Environment (VSE). Теперь VSE включает в себя возможность записи и повторного воспроизведения симуляций. Кроме того, разработчики могут проводить симуляции в различных виртуальных условиях - в условиях закрытого помещения, открытого пространства или города. Кроме того, VSE получила возможность экспорта из различных CAD-программ, например SolidWorks 3D.
Кроме того, в корпорации говорят, что система RDS 2008 полностью совместима с Visual Studio 2005 и 2008.
Распространяется софт в трех вариантах: Standart Edition для профессиональных разработчиков, Academic Edition для учебных заведений и Express Edition для индивидуальных разработчиков. Стоимость первой версии составляет 500 долларов. Академическая версия распространяется на специальных условиях для учетных заведений, а Express Edition можно бесплатно скачать с сайта Microsoft.
Сайт среды разработки расположен по адресу microsoft.com/robotics
Источник: news.xstyle.info

15% пользователей никогда не обращаются в сервисные службы компаний

Исследовательская компания Pew Internet & American Life Project провела исследование среди любителей электронных новинок и пришла к интересным выводам. Оказывается, около 15% покупателей электронных приборов никогда не обращаются в сервисную службу или ремонтное бюро в случае поломок их устройств. Отказавшие устройства направляются прямиком в мусорную корзину, а их место занимают новые.
Pew Internet отмечает, что в зависимости от категории электронных товаров этот процент может быть еще выше. Почти 25% владельцев мобильных телефонов никогда не обращаются за ремонтом в случае поломки устройства, даже если последнее еще на гарантии. Интересно также отметить, что среди тех, кто все-таки озаботился проблемой ремонта, был довольно большой процент тех, кто ответил, что устранил поломку в итоге своими силами или при помощи знакомых.
По словам одного из авторов исследования Джона Хорригана, перед тем как начинать исследование они догадывались, что получат определенный процент пользователей, которые предпочитают просто выкинуть сломавшийся гаджет и купить новый, не обращаясь при этом в ремонт, но тот факт, что по ряду категорий товаров процент пользователей будет доходить до четверти, исследователи никак не предполагали.
Всего в исследовании приняли участие 4 группы электронных товаров - компьютеры, аппаратные комплектующие, плееры, а также сотовые телефоны и смартфоны.
В Pew Internet говорят, что подобные результаты в первую очередь говорят о растущей сложности устройств с одной стороны и росте потребительских настроений с другой. Кроме того, в последние годы пользователи столкнулись с таким понятием, как "экосистема устройств", предполагающая интеграцию гаджетов. На практике это означает, что если раньше у пользователя был просто компьютер и просто сотовый телефон, то теперь пользователю важно иметь сотовый телефон, способный обмениваться данными с компьютером.
Хорриган отмечает, что есть также и перекос в создании каналов коммуникаций потребитель-производитель. Например, за последние пару лет почти все производители электроники инвестировали средства в создание систем интернет-поддержки клиентов, при этом лишь 2% клиентов сообщили, что пользуются интернетом, в частности сайтами производителей, для консультаций по починке сломанных устройств.
Около 38% предпочитают консультироваться по телефону и дальше самостоятельно чинить устройство, 15% прибегают к помощи знакомых и друзей. Остальные 15% - просто выбрасывают сломавшийся прибор.
Источник: news.xstyle.info
Copyright © itnews.itanalytics.info 2009-2012. Контакты. Технологии