IT News
Новости Информационных технологий
info

Археологи: Стоунхенжд был местом захоронения

Новое исследование ученых из английского Университета города Шеффилд говорит о том, что знаменитый на весь мир Стоунхендж был местом захоронения людей, являвшихся самыми первыми обитателями Англии. Исследователи говорят, что подобным образом Стоунхендж использовался на протяжении нескольких веков.
Ученым удалось обнаружить следы кремации, которая проводилась примерно 5000 лет назад - как раз тогда, когда был возведен самый первый ров вокруг загадочного монумента. Подобные захоронения здесь производились на протяжении 500 лет, после чего по кругу были помещены каменные глыбы в ознаменование обособленности данного места.
"Очевидно, что захоронения были главным компонентом Стоунхенджа на всех этапах его создания", - говорит Майк Паркер Персон, профессор археологии и глава проекта Stonehenge Riverside Archaeological Project. "Стоунхендж был местом погребения с начала своего существования до расцвета в третьем тысячелетии до нашей эры. Вероятно, что позже памятник был использован как-то иначе, однако сам его факт существования и нахождения в таком виде, как сейчас, говорит о том, что это место рассматривалось ранними обитателями Англии, как территория для мертвых".
Во время раскопок археологам также удалось найти некоторые останки строений, представлявших собой, по мнению ученых, древние сезонные жилища, непосредственно связанные со Стоунхенджем. "Это довольно необычное поселение, ничего подобного в этом регионе ранее не было найдено. Вероятно, людьми оно расценивалось как "земля живых", в то время как Стоунхендж - "земля мертвых"", - говорит Паркер Персон.
Ученые говорят, что, судя по построению, в этой деревне насчитывалось от 300 до 1000 домов. Дома в деревне были обитаемы в период зимнего и летнего солнцестояния. Ученые также обнаружили и еще одну интересную особенность: в деревне находились деревянные столбы, расположенные по кругу. Условно ученые назвали это место Южным кругом - эта система была ориентирована по зимнему солнцестоянию, в то время как конструкция Стоунхенджа - по летнему солнцестоянию.
На сегодня ученые удалось обнаружить небольшие фрагмент костей и зубов, датированных 3030 - 2880 годом до нашей эры, именно тогда, по современным представлениям и был возведен первый сегмент Стоунхенджа. Паркер Персон говорит, что в местном музее Солсбери с 50-х годов прошлого века хранились останки, обнаруженные археологами во время ранних раскопок. Сейчас при помощи техники радиоуглеродного анализа удалось установить их возраст.
Первая часть праха, обнаруженная вблизи самой старой части Стоунхенджа, была датирована 3030-2880 годом до н э, в другом регионе монумента были найдены фрагменты костей и зубов, датированных 2930 - 2870 годом до н э, наконец наибольшая часть исследованных останков относится к периоду 2570 - 2340 годов до н э.
По оценкам ученых, всего в Стоунхендже погребено около 240 человек, все перед захоронением были кремированы. Археологи говорят, что скорее всего простым людям путь на Стоунхендж был закрыт и хоронили здесь представителей местной элиты или какой-либо правящей династии.
Источник: news.xstyle.info

Intel и Micron разрабатывают 32-нм флеш-память

Компании Intel и Micron Technology сегодня сообщили о начале совместных разработок новых образцов NAND-пямяти, созданной по 32-нанометровой технологической норме. Первые совместные чипы будут обладать емкостью в 32 гигабайта, но после их релиза производители будут выпускать значительно более емкие SSD-накопители, которые заменят жесткие диски.
По своим габаритам 32-гигабайтные носители будут размером с ноготь. Наиболее емкие чипы, которые Intel и Micron собираются производить, получат емкость в 1,6 терабайта.
Первые образцы продукции компаний появятся в конце июня, а массовое производство стартует во второй половине года.
Партнеры отмечают, что на первом этапе будут производитель модули на базе 300 мм подложек и технологии MLC (multi-level cell), которая позволяет создавать относительно недорогие, но энергоемкие решения. К концу года также начнут выпускаться SLC (single-level cell) чипы, которые будут чуть дороже, но они будут лишены ряда технических недостатков технологии MLC.
Источник: news.xstyle.info

Корейцы выпустили убийцу MP3

Сотрудники южнокорейского Института электроники и телекоммуникаций (ETRI) объявили о том, что совместно с компанией Audizen им удалось разработать новый звуковой формат MT9, который уже в ближайшем будущем может вытеснить ставший де-факто основным формат MP3, - сообщает Betanews.com.
Новый формат уже получил пафосное прозвище Music 2.0, а его создатели вовсю толкуют о войне со старым форматом MP3, однако известно лишь одно: МТ9 станет наилучшим решением для караоке-музыки. Главным различием между ним и файлами в форматах MP3, WMA и AAC является то, что вся музыка находится в шести независимых каналах. Таким образом, слушатель в любой момент может усилить или понизить громкость любого из них. Вокал, клавишные, гитара, ударные или труба - все это можно тасовать словно карты, оставив лишь то, что действительно по душе.
Уже сейчас новинка позиционируется на южнокорейском рынке как уникальное решение для любителей караоке - ведь любой, кто купил трек в формате .mt9, может с легкостью отключить голос исполнителя, заняв его место у микрофона. В прошлом месяце Motion Picture Experts Group (MPEG) выбрала МТ9 в качестве кандидата на пост нового стандарта цифровой музыки. Однако даже с сертификацией MPEG Audizen придется найти крупного покровителя среди звукозаписывающих компаний для лоббирования своих интересов и продвижения на рынке.
Дело в том, что новый формат с большим трудом продвигается на прилавки крупных онлайн-магазинов - существующая альтернатива от MP3 всех устраивает. В случае если покупателем становится аудиофил, то и тут он предпочитает lossless-формат ААС. Напомним, что еще три года назад создатели MP3 объявили о возможности использования популярного формата для получения 5.1-звука. Тем не менее предложение так и не было оценено большинством пользователей. Сейчас треки в МТ9 предлагают азиатские интернет-магазины - средняя цена мелодии составляет 2 доллара.
Источник: news.xstyle.info
Источник: news.xstyle.info
Источник: news.xstyle.info

Mozilla собирается подать заявку в книгу рекордов Гиннеса

В преддверии выхода третьей версии браузера Firefox корпорация Mozilla начала кампанию, цель которой - установить мировой рекорд по скачиванию программы в первый день ее распространения. Mozilla хочет установить рекорд, чтобы попасть в Книгу рекордов Гиннеса. Когда именно будет доступна конечная версия Firefox 3, пока что неизвестно, однако, по предварительным сведениям, это случится примерно в середине июня.

Firefox-logo

Mozilla просит поклонников Firefox не только самим загрузить новую версию браузера в день релиза, но и попросить сделать это своих друзей. Кроме этого, созданы специальные кнопки Download Day, которые разработчики Firefox просят веб-мастеров разместить на своих сайтах.
Нужно сказать, что в Книге рекордов Гиннеса в настоящее время нет рекорда, связанного с загрузкой программного обеспечения, поэтому, по большому счету, сколько бы людей не скачало браузер, это в любом случае будет самым лучшим результатом.
Согласно данным Mozilla, в настоящее время в мире более 175 миллионов пользователей Firefox. Более 30 тысяч из них уже пообещали, что обязательно загрузят браузер в день релиза, отметившись на специально созданной по этому поводу карте.
Источник: news.xstyle.info

Процессоры VIA Nano с энергопотреблением 0,1 Вт

Компания VIA Technologies сегодня представила новое семейство процессоров VIA Nano, использующих архитектуру VIA Isaiah.
Процессоры VIA Nano основываются на принципах энергоэффективности семейства VIA C7 и демонстрируют вчетверо большую производительность при аналогичном энергопотреблении, тем самым улучшая показатели по критерию "производительность/ватт". Поконтактная совместимость с процессорами VIA C7 гарантирует ОЕМ-поставщикам и разработчикам системных плат плавный переход на новые процессоры, а также предоставляет им простой вариант для модернизации существующих моделей систем и плат.

VIA Nano - сделать компьютеры еще меньше

VIA Nano - первые в портфеле х86-решений VIA 64-битные суперскалярные процессоры с внеочередным (out-of-order) исполнением инструкций. Новые решения производятся по 65-нм техпроцессу Fujitsu, что обеспечивает улучшенную энергоэффективность в сочетании с мощными возможностями по управлению энергопотреблением и тепловыделением. Чипы используют корпус nanoBGA2 размерами 21x21 мм. Энергопотребление процессора без нагрузки составляет всего 100 мВт (0,1 Вт).

VIA Nano - сделать компьютеры еще меньше

Приставка "nano" у VIA распространяется на фирменные чипы VIA и характеристики платформ, обозначая их энергоэффективность и малые габариты. Примеры - компактные платы VIA форм-фактора Nano-ITX и процессорные корпуса nanoBGA2, которые используются для нынешних процессоров C7 и первого поколения процессоров VIA Nano.

VIA Nano - сделать компьютеры еще меньше

Изначально представленная двумя моделями серия процессоров VIA Nano L предназначается для массовых настольных и мобильных ПК, а серия U со сверхнизким энергопотреблением ориентирована на применение в настольных ПК малого форм-фактора и ультрамобильных устройствах, таких как мини-ноутбуки:

VIA Nano - сделать компьютеры еще меньше

Процессоры VIA Nano уже доступны для ОЕМ-поставщиков и производителей системных плат. Ожидается, что первые системы на базе процессоров VIA Nano появятся на рынке в третьем квартале 2008 года.

VIA Nano - сделать компьютеры еще меньше

Источник: news.xstyle.info

Google опубликовала расценки на использование Google App Engine

В рамках проходящей в эти дни конференции разработчиков Google I/O, компания Google сообщила расценки на использование недавно анонсированной системы Google App Engine.
Первая бета-версия системы была представлена полтора месяца назад и за это время успела собрать базу из 150 000 пользователей.
При помощи App Engine сторонние разработчики могут создавать собственные приложения, которые будут базироваться на системах и платформах Google. Условно говоря, новый сервис можно сравнить с конструктором, где роль основной конструкции, на которую одеваются все последующие играет ИТ-инфраструктура App Engine.
Для того, чтобы эффективно использовать App Engine интернет-компания выпустила набор средств SDK (http://code.google.com/appengine/), при помощи которого веб-приложения и будут взаимодействовать с движком.
С технической точки зрения, Google просто предоставила третьим разработчикам доступ к тем же программным системам, которые используются программистами самой компании, в частности разработчики получили доступ к фирменной системе хранения Bigtable и файловой системе GFS (Google File System), которая отвечает за хранение поисковых индексов Google.com.
На сегодня основным языком разработки приложений является Python, однако в Google заявили, что открыты для пожеланий программистов и готовы перейти на любой другой язык.
В Google сообщили, что для проектов, требующих не более 500 мб дискового пространства, пропускной способности сети и аппаратной нагрузки не превышающий эквивалента в 5 млн открытий веб-страниц в месяц, сервис будет бесплатным. Тем же, кто не уложится в этот лимит предложены следующие расценки:
* $0.10 - $0.12 за 1 час процессорного времени
* $0.15 - $0.18 за 1 Гб/мес хранения
* $0.11 - $0.13 за 1 Гб исходящего трафика
* $0.09 - $0.11 за 1 Гб входящего трафика.
Источник: news.xstyle.info

Facebook откроет исходные коды своей платформы

Facebook сегодня подтвердила ранее появившуюся информацию о скором открытии программной платформы, управляющей социальной сетью, для третьих разработчиков. Таким образом, все желающие получат возможность создавать собственные приложения на базе кода Facebook и запускать их на собственном оборудовании.
Аналитики говорят, что такой шаг для Facebook оказался вынужденным после того, как основные конкуренты в лице MySpace и Google представили похожие инициативы. Напомним, что MySpace представила программу обмена кодом Data Availability programm, а Google запустила партнерский сервис для разработчиков Google Friend Connect.
В широком смысле, каждая из этих трех инициатив имеет своей целью популяризировать конкретную социальную сеть и сделать ее как можно более доступной, в первую очередь в среде других разработчиков, которые в итоге займутся дистрибуцией своих приложений, работающих в социальных сетях.
"Мы трудимся над новой открытой программой, которая должна помочь разработчикам лучше понять структуру платформы Facebook и облегчить создание приложений, работающих на сторонних серверах, но взаимодействующих с социальной сетью", - говорят в Facebook.
Данная инициатива приурочена в первой годовщине выхода первых API для сторонних разработчиков. В Facebook говорят, что данная идея стала удачной для компании и позволила вплотную приблизится к MySpace. По данным компании, за год для социальной сети было написано около 20 000 различных приложений и виждетов.
Вместе с тем о полном открытии Facebook до последнего файла пока речи нет. Компания намерена открыть исходники, чтобы создать некий аналог системы OpenSocial, объединившей ранее популярные сайты Yahoo, Google, LinkedIn, Orkut и другие, однако дальше этого Facebook пока не пойдет.
На первом этапе компания откроет системы, отвечающие за обработку интерфейсов Facebook API, Facebook Markup Language (FBML), Facebook Query Language (FQL) и Facebook Javascript (FBJS).
Источник: news.xstyle.info

Ученые "взвесили" Млечный Путь

Китайские специалисты из Национальной обсерватории КНР рассчитали массу нашей галактики Млечный Путь. По их данным, вес галактики составляет 1 триллион солнечных масс. В свою очередь, масса Солнца в 330 000 раз превышает массу нашей планеты.
Предыдущие оценки разных ученых варьировались от 750 до 2 млрд солнечных масс, однако китайские ученые говорят, что их сведения базируются на самых свежих данных о структуре звезд, газа и темной материи, присутствующих в галактике. По их данным, реальная масса Млечного Пути незначительно меньше 1 триллиона солнечных масс.
Ученые отмечают, что в последнее время вычислить массу какого-либо крупного космического объекта, такого как галактика или галактический кластер, довольно сложно из-за темной материи, которую сложно обнаружить современными техническими средствами, однако она существует и оказывает слияние на суммарную массу.
Новые данные китайских специалистов основаны, преимущественно, на сумме масс больших звезд в основном галактическом гало, и относительно разряженных сфер, где также есть звезды, окружающие основной диск Млечного Пути. Для того, чтобы вычислить массу звезды, говорят астрономы, зачастую нужно знать... ее скорость. При помощи скорости движения звезды по гало можно определить гравитационное усилие, затрачиваемое галактикой на удержание каждой конкретной звезды на ее орбите. Значение гравитационного усилия в данном случае, фактически, является эквивалентом массы звезды.
"Галактика оказывается значительно тоньше, чем мы предполагали. Это означает, что в ней находится меньшее количество темной материи, однако с другой стороны, это также означает, что Млечный Путь "работает" значительно эффективнее в преобразовании водорода и гелия в звезды", - говорит Сянгсан Ху, руководитель исследования при Национальной обсерватории КНР.
Бoльшую часть своих данных китайские ученые основывают на сведениях, полученных при помощи оптического телескопа Sloan Digital Sky Survey (SDSS-II).
"Реальную массу нашей галактики вычислить довольно сложно, так как мы находимся внутри этого космического тела, причем даже не на внешних границах, а ближе к основному диску. Поэтому сейчас мы можем лишь экстраполировать данные с большей или меньшей степенью точности, а также сравнивать Млечный Путь с ближайшими к нам галактиками", - говорит он.
Однако китайские ученые говорят, что все предыдущие оценки базировались на анализе максимум 500 объектов, нынешние же данные базируются на анализе данных о 2 400 объектах, что дает более точные статистические показатели.
Источник: news.xstyle.info
Copyright © itnews.itanalytics.info 2009-2012. Контакты. Технологии